
Los comandos de Cobblemon sirven principalmente para administrar, diagnosticar o probar una partida. No son necesarios para jugar con normalidad y la documentación oficial especifica que requieren que los comandos estén activados o que se disponga de permisos suficientes. En un servidor público, empieza siempre por hacer una copia de seguridad y realiza las pruebas con una cuenta que no sea operadora. Un comando capaz de crear, modificar o eliminar un Pokémon nunca debe confiarse a un rol ordinario.
Antes de ejecutar un comando de Cobblemon
En una partida individual, el acceso depende de que los comandos estén activados. En un servidor, depende del nivel de operador y del sistema de permisos que se haya añadido al modpack. Por tanto, el mensaje «comando desconocido» puede significar que Cobblemon no está cargado, que el comando no existe en esa versión o que el jugador no tiene derecho a verlo.
Empieza con /cobblemon info. La documentación oficial lo identifica como el comando que muestra la información de la versión. Ayuda a comprobar que el cliente, el servidor y la guía consultada se refieren a la misma rama. Para preparar correctamente una instancia, consulta también la guía de instalación de Cobblemon y los ajustes esenciales de un servidor Cobblemon.
Antes de usar un comando que afecte a los datos de un jugador:
- detén las operaciones automáticas que puedan modificar el mismo equipo;
- haz una copia de seguridad del mundo y de los datos de los jugadores;
- copia exactamente el nombre del jugador, el objetivo y el número de la ranura;
- prueba la sintaxis en un servidor de pruebas con un Pokémon sin valor;
- comprueba después el equipo, el PC y la persistencia tras reiniciar.
Comandos útiles para curar, consultar y guardar
/healpokemon [target], documentado también con el alias /pokeheal, cura al equipo del objetivo. Si se omite el objetivo, el comportamiento depende de la sintaxis aceptada por la versión instalada. Usa el autocompletado en vez de adivinar. Para jugar sin privilegios, una máquina de curación sigue siendo la solución normal, explicada en nuestra guía para curar a tus Pokémon en Cobblemon.
/pc abre el PC del usuario que ejecuta el comando. Esta posibilidad administrativa no implica que un servidor deba ofrecerla a todo el mundo. El acceso remoto puede alterar el equilibrio de una aventura o volver inútiles las infraestructuras construidas por la comunidad.
/friendship <slot> muestra la amistad del Pokémon situado en la ranura indicada. La primera ranura es la 1. Este comando resulta práctico para diagnosticar una evolución ligada a la amistad sin modificar directamente a la criatura.
/pokebox <target> <slot> [box] envía un Pokémon del equipo a una caja del PC. Comprueba dos veces el objetivo y el número de caja. La documentación también enumera /pokeboxall, destinado a guardar un equipo entero. Un error de selección puede mover más Pokémon de los previstos.
Comandos de creación y modificación
/spawnpokemon <especie> [atributos], alias /pokespawn, hace aparecer una criatura en la posición de quien lo ejecuta. Los nombres españoles entre corchetes angulares traducen aquí los dos parámetros ingleses de la sintaxis oficial. El ejemplo oficial asocia una especie a atributos, como la apariencia shiny o una habilidad. Los atributos aceptados pueden cambiar: copia una sintaxis verificada en la documentación de tu versión y evita conceder este permiso a los jugadores.
/givepokemon <especie> [atributos], alias /pokegive, añade un Pokémon al usuario. /givepokemonother <objetivo> <especie> [atributos] apunta a otro jugador. Estos comandos evitan la captura y, por tanto, no constituyen un método de progresión normal. En The Tower, la captura nunca está limitada, pero eso no da acceso a los comandos de generación.
/pokemonedit <ranura> [especie / atributos], alias /pokeedit, modifica un Pokémon del equipo. Estas etiquetas españolas corresponden a los parámetros del comando, no a valores que deban escribirse literalmente. La variante /pokemoneditother actúa sobre el objetivo indicado. Resérvalos para correcciones documentadas o para un entorno de pruebas. En un evento público, anota quién solicitó la corrección, el valor anterior a la intervención y el resultado obtenido.
/teach <target> <slot> <move> enseña un movimiento compatible según la sintaxis oficial. /levelup <target> <slot> aumenta un nivel al Pokémon seleccionado. Ambos comandos afectan directamente a la progresión y deben tratarse como herramientas de administración, no como trucos de juego.
Diagnosticar las apariciones y los combates
/checkspawn <rarity> comprueba la probabilidad de aparición correspondiente a una rareza en la posición exacta de quien lo ejecuta. El resultado depende del lugar, del contexto de aparición y de la configuración. No ofrece una promesa de encuentro ni sustituye la observación del servidor durante un periodo suficiente.
/spawnpokemonfrompool [number] pide al sistema que haga aparecer uno o varios Pokémon del pool local. La documentación especifica que la operación puede fallar si infringe los límites de aparición configurados y que no puede ejecutarse a distancia. Es una herramienta de diagnóstico específica, no un comando para repetir en bucle.
/stopbattle <target> interrumpe el combate del jugador objetivo. Úsalo solo para resolver un bloqueo comprobado, ya que corta el estado en curso en vez de determinar su causa. Conserva los registros y las versiones de los mods antes de repetir la prueba.
Comandos destructivos que deben protegerse por completo
La documentación oficial advierte que /clearparty <target> borra todo el equipo, mientras que /clearpc <target> borra el PC. /pokemonrestart reinicia el equipo y el PC del usuario; /pokemonrestartother <target> aplica este reinicio al objetivo. Estos comandos no siempre solicitan una confirmación adicional.
Nunca los pruebes «para ver qué pasa». Restringe sus permisos, haz una copia de seguridad antes de intervenir y pide una confirmación escrita que identifique la cuenta correcta. Si el objetivo solo es mover una criatura, usa un comando limitado a la ranura correcta. Una copia de seguridad sin probar no constituye una forma fiable de volver atrás.
Fuentes consultadas el 2 de septiembre de 2026: la lista oficial de comandos de Cobblemon, que proporciona sintaxis, alias y advertencias, y las notas oficiales de Cobblemon 1.7.0, que documentan en particular los comandos y ajustes añadidos a esta rama.
Preguntas frecuentes
¿Por qué no se reconoce un comando de Cobblemon?
Comprueba que el servidor carga Cobblemon, que tu cliente usa el mismo modpack, que el comando existe en la versión instalada y que tu cuenta dispone de los permisos necesarios. El autocompletado suele permitir distinguir una sintaxis errónea de un permiso ausente.
¿Necesitan los jugadores comandos para progresar?
No. Los comandos documentados aquí son principalmente herramientas de prueba y administración. La captura, la curación, el almacenamiento y la progresión cuentan con mecánicas normales dentro del juego.
¿Puede un comando anular la muerte permanente?
No es una regla de juego. En The Tower, la muerte permanente solo se aplica dentro de la Torre y durante los raids, en ningún otro lugar. Cualquier posible intervención administrativa forma parte de un procedimiento del servidor, no de un comando de libre acceso.