La única pérdida fuera de los raids
La muerte permanente de un Pokémon solo se aplica en la Torre y durante ataques de raid. En ningún otro lugar. Tú eliges entrar; nunca sucede por accidente.
Pisos
Cada piso aumenta la presión y exige un equipo mejor preparado.
Niveles
Cada diez pisos, un guardián da peso a tu progresión.
Memoria
Un equipo caído pasa a formar parte de tu historia.
Lo que arriesgas y lo que ganas
La Torre recompensa la preparación, el juicio y el valor. Nunca afecta tus capturas fuera de sus muros. Los coleccionistas buscan prestigio, los competidores la clasificación y la comunidad crea historias.