A única perda fora dos raids
A morte permanente de um Pokémon só acontece na Torre e durante ataques de raid. Em nenhum outro lugar. Você escolhe entrar; nunca acontece por acidente.
Andares
Cada andar aumenta a pressão e exige uma equipe mais preparada.
Patamares
A cada dez andares, um guardião dá peso à progressão.
Memória
Uma equipe derrotada passa a fazer parte da sua história.
O que você arrisca e ganha
A Torre recompensa preparo, discernimento e coragem. Ela nunca afeta capturas fora de seus muros. Colecionadores buscam prestígio, competidores buscam o ranking e a comunidade cria histórias.